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MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER-Attribut

Gibt an, ob die Ressourcen im Stream für adapterübergreifende Daten verwendet werden können.

Datentyp

UINT32

Bemerkungen

Der Wert dieses Attributs entspricht dem D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER Member der D3D12_RESOURCE_FLAGS-Enumeration .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 11
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 11 Server
Header
mfd3d12.h