MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER-Attribut
Gibt an, ob die Ressourcen im Stream für adapterübergreifende Daten verwendet werden können.
Datentyp
UINT32
Bemerkungen
Der Wert dieses Attributs entspricht dem D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER Member der D3D12_RESOURCE_FLAGS-Enumeration .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 11 |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 11 Server |
Header |
|