MF_MT_D3D12_CPU_READBACK-Attribut
Gibt an, ob cpu-Zugriff für die zugeordneten Direct3D-Ressourcen erforderlich ist.
Datentyp
UINT32
Bemerkungen
Der Standardwert dieses Attributs ist 0 (FALSE).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 11 |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 11 Server |
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