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MF_MT_D3D12_CPU_READBACK-Attribut

Gibt an, ob cpu-Zugriff für die zugeordneten Direct3D-Ressourcen erforderlich ist.

Datentyp

UINT32

Bemerkungen

Der Standardwert dieses Attributs ist 0 (FALSE).

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 11
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 11 Server
Header
mfd3d12.h