Freigeben über


D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYUNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT_OUTPUT-Struktur

Enthält die Antwort auf eine D3DAUTHENTICATEDQUERY_UNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT Abfrage.

Rufen Sie zum Senden dieser Abfrage IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query auf.

Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYUNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT_OUTPUT {
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Output;
  UINT                                 NumUnrestrictedProtectedSharedResources;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYUNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT_OUTPUT;

Member

Ausgabe

Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Message Authentication Code, MAC) und andere Daten enthält.

NumUnrestrictedProtectedSharedResources

Die Anzahl der geschützten, freigegebenen Ressourcen, die von jedem Prozess ohne Einschränkungen geöffnet werden können.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Videostrukturen

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query