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D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYINFOBUSTYPE_OUTPUT Struktur

Enthält die Antwort auf eine D3DAUTHENTICATEDQUERY_ACCESSIBILITYATTRIBUTES-Abfrage .

Um diese Abfrage zu senden, rufen Sie IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query auf.

Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYINFOBUSTYPE_OUTPUT {
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT Output;
  D3DBUSTYPE                           BusType;
  BOOL                                 bAccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                                 bAccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERYINFOBUSTYPE_OUTPUT;

Member

Ausgabe

Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_QUERY_OUTPUT-Struktur , die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Mac) und andere Daten enthält.

BusType

Ein bitweiser OR von Flags aus der D3DBUSTYPE-Enumeration .

bAccessibleInContiguousBlocks

Wenn TRUE, können zusammenhängende Blöcke des Videospeichers für die CPU oder den Bus zugänglich sein.

bAccessibleInNonContiguousBlocks

Bei TRUE können nicht zusammenhängende Blöcke des Videospeichers für die CPU oder den Bus zugänglich sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Videostrukturen

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query