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D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE-Struktur

Enthält Eingabedaten für einen D3DAUTHENTICATEDCONFIGURE_SHAREDRESOURCE-Befehl .

Rufen Sie zum Senden dieser Abfrage IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure auf.

Syntax

typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT       Parameters;
  D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentiferType;
  HANDLE                                        ProcessHandle;
  BOOL                                          AllowAccess;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE;

Member

Parameter

Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.

ProcessIdentiferType

Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE Wert, der den Prozesstyp angibt. Um den DwM-Prozess (Desktop Window Manager) anzugeben, legen Sie diesen Member auf PROCESSIDTYPE_DWM fest. Andernfalls legen Sie dieses Element auf PROCESSIDTYPE_HANDLE fest, und legen Sie das ProcessHandle-Element auf ein gültiges Handle fest.

ProcessHandle

Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-Elementgleich PROCESSTIDTYPE_HANDLE ist, gibt das ProcessHandle-Element ein Handle für einen Prozess an. Andernfalls wird der Wert ignoriert.

AllowAccess

Wenn TRUE, hat der angegebene Prozess Zugriff auf eingeschränkte freigegebene Ressourcen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 7 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps]
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Videostrukturen

IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure