D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE-Struktur
Enthält Eingabedaten für einen D3DAUTHENTICATEDCONFIGURE_SHAREDRESOURCE-Befehl .
Rufen Sie zum Senden dieser Abfrage IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure auf.
Syntax
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE ProcessIdentiferType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURESHAREDRESOURCE;
Member
-
Parameter
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Eine D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_CONFIGURE_INPUT Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
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ProcessIdentiferType
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Ein D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROCESSIDENTIFIERTYPE Wert, der den Prozesstyp angibt. Um den DwM-Prozess (Desktop Window Manager) anzugeben, legen Sie diesen Member auf PROCESSIDTYPE_DWM fest. Andernfalls legen Sie dieses Element auf PROCESSIDTYPE_HANDLE fest, und legen Sie das ProcessHandle-Element auf ein gültiges Handle fest.
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ProcessHandle
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Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-Elementgleich PROCESSTIDTYPE_HANDLE ist, gibt das ProcessHandle-Element ein Handle für einen Prozess an. Andernfalls wird der Wert ignoriert.
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AllowAccess
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Wenn TRUE, hat der angegebene Prozess Zugriff auf eingeschränkte freigegebene Ressourcen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Weitere Informationen