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Gerätekontextvorgänge

Eine Anwendung kann die folgenden Vorgänge in einem Gerätekontext ausführen:

  • Auflisten vorhandener Grafikobjekte.
  • Wählen Sie neue Grafikobjekte aus.
  • Löschen vorhandener Grafikobjekte.
  • Speichern Sie die aktuellen Grafikobjekte, ihre Attribute und die Grafikmodi.
  • Stellen Sie zuvor gespeicherte Grafikobjekte, ihre Attribute und die Grafikmodi wieder her.

Darüber hinaus kann eine Anwendung einen Gerätekontext für Folgendes verwenden:

  • Bestimmen Sie, wie die Grafikausgabe übersetzt wird.
  • Abbrechen von langen Zeichnungsvorgängen (gestartet durch einen Thread in einer Multithreadanwendung).
  • Setzen Sie einen Drucker auf einen bestimmten Zustand zurück.

Dieser Unterabschnitt enthält Informationen zu den folgenden Themen.