Über Malerei und Zeichnung
Fast alle Anwendungen verwenden den Bildschirm, um die von ihnen bearbeiteten Daten anzuzeigen. Eine Anwendung zeichnet Bilder, zeichnet Figuren und schreibt Text, sodass der Benutzer Daten beim Erstellen, Bearbeiten und Drucken anzeigen kann. Microsoft Windows bietet umfassende Unterstützung für Zeichnen und Zeichnen, aber aufgrund der Natur von Multitasking-Betriebssystemen müssen Anwendungen beim Zugriff auf den Bildschirm zusammenarbeiten.
Damit alle Anwendungen reibungslos und kooperativ funktionieren, verwaltet das System die gesamte Ausgabe auf dem Bildschirm. Anwendungen verwenden Fenster als primäres Ausgabegerät anstelle des Bildschirms selbst. Das System stellt Anzeigegerätekontexte bereit, die eindeutig den Fenstern entsprechen. Anwendungen verwenden Anzeigegerätekontexte, um ihre Ausgabe an die angegebenen Fenster zu leiten. Das Zeichnen in einem Fenster (durch Die Weiterleitung der Ausgabe darauf) verhindert, dass eine Anwendung die Ausgabe anderer Anwendungen beeinträchtigt, und ermöglicht es Anwendungen, miteinander zu koexistieren, während die Grafikfunktionen des Systems vollständig genutzt werden.
- Wann in einem Fenster gezeichnet werden soll
- Die WM_PAINT-Nachricht
- Zeichnen ohne die WM_PAINT-Nachricht
- Fensterkoordinatensystem
- Fensterbereiche
- Fensterhintergrund
- Minimierte Windows-Fenster
- Geänderte Größe von Windows
- Nichtclientbereich
- Aktualisierungsbereich des untergeordneten Fensters
- Anzeigegeräte
- Fensterupdatesperre
- Akkumuliertes begrenzungsfähiges Rechteck