XMVECTORU8-Datentyp
Ein undurchsichtiger, portabler Typ zur Unterstützung der Verwendung der C/C++-Initialisierersyntax zum Laden uint8_t Werte in eine instance des XMVECTOR-Typs.
typedef XMVECTORU8 vectoru8;
Bemerkungen
Eine Liste zusätzlicher Funktionen, z. B. Konstruktoren und Operatoren, die bei der Programmierung in C++ mit XMVECTORU8 verfügbar sind, finden Sie unter XMVECTORU8-Erweiterungen.
Die Strukturen XMVECTORF32, XMVECTORU32, XMVECTORI32 und XMVECTORU8 werden mithilfe von Initialisierern als Mechanismus zum Erstellen von XMVECTOR aus verschiedenen konstanten Datentypen (Gleitkomma, ganzzahlige Zahlen ohne Vorzeichen, ganzzahlige Zahlen und Byte) bereitgestellt.
Dies ist erforderlich, um XMVECTOR zu unterstützen, da es selbst aus Gründen der Portabilität und Optimierung keine Initialisierer unterstützt.
Beispiel:
XMVECTOR data;
XMVECTORU8 byteVector = { (uint8_t) 1,(uint8_t) 16,(uint8_t)101,(uint8_t) 62,
(uint8_t) 4,(uint8_t) 0,(uint8_t) 2,(uint8_t) 99,
(uint8_t) 9,(uint8_t) 18,(uint8_t) 0,(uint8_t) 0,
(uint8_t)100,(uint8_t) 51,(uint8_t) 23,(uint8_t)117};
data = floatingVector;
Namespace: Verwenden von DirectX
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Siehe auch