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ISmartRenderEngine-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die ISmartRenderEngine Schnittstelle stellt Methoden bereit, die die intelligente Rekomprimierung in DirectShow Editing Services (DES) unterstützen. Die intelligente Render-Engine macht diese Schnittstelle verfügbar.

Member

Die ISmartRenderEngine-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ISmartRenderEngine verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ISmartRenderEngine-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
GetGroupCompressor Ruft den Komprimierungsfilter für die angegebene Gruppe ab.
SetFindCompressorCB Nicht implementiert.
SetGroupCompressor Gibt einen Komprimierungsfilter an, der beim Rendern der angegebenen Gruppe verwendet werden soll.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

Rendern eines Projekts