ISmartRenderEngine-Schnittstelle
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die ISmartRenderEngine
Schnittstelle stellt Methoden bereit, die die intelligente Rekomprimierung in DirectShow Editing Services (DES) unterstützen. Die intelligente Render-Engine macht diese Schnittstelle verfügbar.
Member
Die ISmartRenderEngine-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ISmartRenderEngine verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ISmartRenderEngine-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
GetGroupCompressor | Ruft den Komprimierungsfilter für die angegebene Gruppe ab. |
SetFindCompressorCB | Nicht implementiert. |
SetGroupCompressor | Gibt einen Komprimierungsfilter an, der beim Rendern der angegebenen Gruppe verwendet werden soll. |
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch