IResize::p ut_Size-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die put_Size
-Methode legt die Ausgabegröße und den Stretchmodus fest.
Syntax
HRESULT put_Size(
[in] int Height,
[in] int Width,
[in] int Flags
);
Parameter
-
Höhe [in]
-
Die Videohöhe in Pixel.
-
Breite [in]
-
Die Videobreite in Pixel.
-
Flaggen [in]
-
Der Stretchmodus. Mögliche Werte finden Sie unter Ändern der Größe von Flags .
Rückgabewert
Gibt einen HRESULT-Wert zurück.
Bemerkungen
DES kann diese Methode vor oder nach dem Aufrufen put_MediaType aufrufen. Wenn DES diese Methode aufruft, bevor put_MediaType aufgerufen wird, sollte der Filter einen Standardwert für die Bittiefe auswählen und die Größenwerte verwenden, um einen Ausgabemedientyp zu erstellen. Wenn DES diese Methode nach dem Aufrufen put_MediaType aufruft, sollte der Filter seinen aktuellen Ausgabetyp mit den neuen Größen ändern.
DES kann diese Methode auch aufrufen, nachdem der Ausgabenadel verbunden ist. Ändern Sie in diesem Fall den Ausgabetyp, und verbinden Sie den Ausgabenadel erneut mit dem neuen Typ. Weitere Informationen finden Sie unter Erneutes Verbinden von Pins .
Der Flags-Parameter gibt an, wie der Filter den Größenänderungsvorgang ausführen soll.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Version |
DirectX 9.0 oder höher |
Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch