IResize::p ut_MediaType-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die put_MediaType
-Methode legt den Ausgabemedientyp für den Resizerfilter fest.
Syntax
HRESULT put_MediaType(
[in] const AM_MEDIA_TYPE *pmt
);
Parameter
-
pmt [in]
-
Zeiger auf eine AM_MEDIA_TYPE Struktur, die den Medientyp enthält.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Bemerkungen
DES ruft diese Methode auf, bevor es den Ausgabepin des Filters verbindet. Verwenden Sie den Medientyp als Medientyp des Ausgabepins. Geben Sie diesen Medientyp in der CTransformFilter::GetMediaType-Methode zurück, und überprüfen Sie diesen Typ in der CTransformFilter::CheckTransform-Methode . DES ruft diese Methode nie auf, nachdem der Ausgabepin verbunden wurde.
Derzeit legt DES den Ausgabemedientyp immer auf ein unkomprimiertes RGB-Format mit einem VIDEOINFOHEADER-Formatblock fest (Formattyp gleich FORMAT_VideoInfo). Der Untertyp kann MEDIASUBTYPE_ARGB32 sein, was 32-Bit-RGB mit einem Alphakanal angibt.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Version |
DirectX 9.0 oder höher |
Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch