IRenderEngine2-Schnittstelle
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die IRenderEngine2
-Schnittstelle ermöglicht es der Anwendung, den standardmäßigen Filter zur Größenänderung von Videos zu ersetzen, der von DirectShow Editing Services (DES) verwendet wird. Diese Schnittstelle wird von der Basic-Render-Engine und der Smart Render Engine unterstützt.
Member
Die IRenderEngine2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IRenderEngine2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IRenderEngine2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | Beschreibung |
---|---|
SetResizerGUID | Gibt die CLSID eines benutzerdefinierten Größenänderungsfilters an, der von der Anwendung bereitgestellt wird. |
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Version |
DirectX 9.0 oder höher |
Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch