Freigeben über


IRenderEngine2-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die IRenderEngine2 -Schnittstelle ermöglicht es der Anwendung, den standardmäßigen Filter zur Größenänderung von Videos zu ersetzen, der von DirectShow Editing Services (DES) verwendet wird. Diese Schnittstelle wird von der Basic-Render-Engine und der Smart Render Engine unterstützt.

Member

Die IRenderEngine2-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IRenderEngine2 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IRenderEngine2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode Beschreibung
SetResizerGUID Gibt die CLSID eines benutzerdefinierten Größenänderungsfilters an, der von der Anwendung bereitgestellt wird.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Version
DirectX 9.0 oder höher
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

Bereitstellen einer benutzerdefinierten Videoresizer