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IPropertySetter::SaveToBlob-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die SaveToBlob -Methode speichert die Eigenschaftendaten in einem Persistenzformat.

Syntax

HRESULT SaveToBlob(
  [out] LONG *pcSize,
  [out] BYTE **ppb
);

Parameter

pcSize [out]

Empfängt die Größe der Daten in Bytes.

ppb [out]

Empfängt einen Zeiger auf ein Bytearray, das die Daten empfängt.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Bemerkungen

Die -Methode ordnet Arbeitsspeicher für das Bytearray zu. Der Aufrufer muss es mithilfe der Funktion CoTaskMemFree freigeben.

Alle Eigenschaftsnamen und -werte werden auf 40 Zeichen abgeschnitten. Aus diesem Grund ist XML das bevorzugte Persistenzformat. Siehe IXml2Dex-Schnittstelle.

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IPropertySetter-Schnittstelle

Fehler- und Erfolgscodes