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IMediaDet::get_FrameRate-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die get_FrameRate -Methode ruft die Framerate des aktuellen Datenstroms ab. Der Stream muss ein Videostream sein.

Syntax

HRESULT get_FrameRate(
  [out, retval] double *pVal
);

Parameter

pVal [out, retval]

Empfängt die Bildfrequenz in Frames pro Sekunde.

Rückgabewert

Gibt einen HRESULT-Wert zurück. Folgende Werte sind möglich:

Rückgabecode Beschreibung
S_FALSE
Der Videoformatheader gibt keine Bildfrequenz an.
S_OK
Erfolg.
E_INVALIDARG
Ungültiges Argument.
E_POINTER
NULL-Zeigerargument.
VFW_E_INVALIDMEDIATYPE
Ungültiger Medientyp.

 

Bemerkungen

Diese Methode kann die Bildrate nicht aus einer ASF-Datei abrufen.

Legen Sie vor dem Aufrufen dieser Methode den Dateinamen und den Stream fest, indem Sie IMediaDet::p ut_Filename und IMediaDet::p ut_CurrentStream aufrufen.

Wenn sich der Mediendetektor im Bitmap-Grabmodus befindet, gibt diese Methode E_INVALIDARG zurück. Weitere Informationen finden Sie unter IMediaDet::EnterBitmapGrabMode.

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib

Siehe auch

IMediaDet-Schnittstelle

Fehler- und Erfolgscodes