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IDxtCompositor-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die IDxtCompositor Schnittstelle legt Eigenschaften für den Compositor-Übergang fest.

Diese Schnittstelle wird intern von DirectShow Editing Services (DES) verwendet, wenn sie den Compositor-Übergang rendert. DES-Anwendungen müssen diese Schnittstelle nicht verwenden. Verwenden Sie die IPropertySetter-Schnittstelle , um die Eigenschaften für einen Übergang in DES festzulegen.

Der Compositor-Übergang kombiniert ein Vordergrundbild mit einem Hintergrundbild. Das Quellrechteck definiert den Abschnitt des Vordergrundbilds, der zusammengesetzt ist. Das Zielrechteck definiert den Abschnitt des Hintergrundbilds, das das Vordergrundbild empfängt. Das folgende Diagramm veranschaulicht diese Rechtecke.

Eigenschaften des Compositorübergangs

Member

Die IDxtCompositor-Schnittstelle erbt von IDXEffect. IDxtCompositor verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDxtCompositor-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode Beschreibung
get_Height Ruft die Höhe des Zielrechtecks ab.
get_OffsetX Ruft den horizontalen Offset des Zielrechtecks ab.
get_OffsetY Ruft den vertikalen Offset des Zielrechtecks ab.
get_SrcHeight Ruft die Höhe des Quellrechtecks ab.
get_SrcOffsetX Ruft den horizontalen Offset des Quellrechtecks ab.
get_SrcOffsetY Ruft den vertikalen Offset des Quellrechtecks ab.
get_SrcWidth Ruft die Breite des Quellrechtecks ab.
get_Width Ruft die Breite des Zielrechtecks ab.
put_Height Gibt die Höhe des Zielrechtecks an.
put_OffsetX Gibt den horizontalen Offset des Zielrechtecks an.
put_OffsetY Gibt den vertikalen Offset des Zielrechtecks an.
put_SrcHeight Gibt die Höhe des Quellrechtecks an.
put_SrcOffsetX Gibt den horizontalen Offset des Quellrechtecks an.
put_SrcOffsetY Gibt den vertikalen Offset des Quellrechtecks an.
put_SrcWidth Gibt die Breite des Quellrechtecks an.
put_Width Gibt die Breite des Zielrechtecks an.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib