IAMTimelineSrc::IsNormalRate-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die IsNormalRate
-Methode gibt an, ob der Clip mit der normalen Wiedergaberate wiedergegeben wird, d. h. die Wiedergaberate der originalen Datei.
Syntax
HRESULT IsNormalRate(
BOOL *pVal
);
Parameter
-
pVal
-
Empfängt einen booleschen Wert, der angibt, wie der Clip gerendert wird. Wenn der Wert TRUE ist, wird der Clip mit der normalen Rate wiedergegeben. Andernfalls wird es schneller oder langsamer als normal wiedergegeben.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Bemerkungen
Die Wiedergaberate eines Clips wird durch die Start- und Endzeiten der Medien im Verhältnis zu den Zeitleiste Zeiten bestimmt:
Playback rate = (Media Stop <entity type="mdash"/> Media Start) / (Timeline Stop <entity type="mdash"/> Timeline Start)
Wenn dieses Verhältnis gleich 1 ist, wird der Clip mit der erstellten Geschwindigkeit wiedergegeben. Andernfalls wird es schneller oder langsamer wiedergegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Time in DirectShow Editing Services.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch