IAMTimelineObj::GetMuted-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die GetMuted
-Methode ruft den stummgeschalteten Zustand des Objekts ab.
Syntax
HRESULT GetMuted(
BOOL *pVal
);
Parameter
-
pVal
-
Empfängt einen Wert, der den stummgeschalteten Zustand angibt. Wenn der Wert TRUE ist, werden das Objekt und seine untergeordneten Elemente stummgeschaltet.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Bemerkungen
Wenn das übergeordnete Element eines Objekts stummgeschaltet ist, wird das Objekt unabhängig von seinem stummgeschalteten Zustand stummgeschaltet. Wenn das übergeordnete Element nicht mehr stummgeschaltet ist, wird der vorherige stummgeschaltete Zustand des Objekts wiederhergestellt.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch