IAMTimelineObj::FixTimes-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die FixTimes
-Methode rundet die angegebenen Start- und Stoppzeiten auf die nächstgelegenen Framegrenzen ab, wie sie durch die Einstellung für die Bildfrequenz der übergeordneten Gruppe definiert sind.
Syntax
HRESULT FixTimes(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
Parameter
-
pStart
-
Zeiger auf eine Variable, die die Startzeit in Einheiten von 100 Nanosekunden enthält. Wenn der Aufruf erfolgreich ist, wird diese Variable auf die gerundete Zeit festgelegt.
-
Pstop
-
Zeiger auf eine Variable, die die Stoppzeit in Einheiten von 100 Nanosekunden enthält. Wenn der Aufruf erfolgreich ist, wird diese Variable auf die gerundete Zeit festgelegt.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK oder E_NOTINTREE zurück, wenn das Objekt nicht Teil einer Gruppe ist.
Bemerkungen
Während des Renderings rundet DES die Start- und Stoppzeiten des Objekts auf die nächste Framegrenze ab. Des überschreibt jedoch nicht die Zeiten des Objekts. Wenn Sie die Gruppenbildrate ändern, werden die runden Zeiten immer aus den ursprünglichen Zeiten berechnet. Weitere Informationen finden Sie unter Time in DirectShow Editing Services.
Verwenden Sie diese Methode, um genaue Start- und Stoppzeiten im gerenderten Projekt zu bestimmen. Sie sollten beispielsweise die runden Zeiten anstelle der ursprünglichen Start- und Stoppzeiten des Objekts verwenden. Rufen Sie IAMTimelineObj::GetStartStop auf, um die ursprünglichen Zeiten abzurufen, und übergeben Sie diese Werte an FixTimes
.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch