IAMTimelineEffectable::EffectInsBefore-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die EffectInsBefore
-Methode fügt einen Effekt auf der angegebenen Prioritätsebene in das Objekt ein.
Syntax
HRESULT EffectInsBefore(
IAMTimelineObj *pFX,
long Priority
);
Parameter
-
Pfx
-
Zeiger auf die IAMTimelineObj-Schnittstelle des Effekts.
-
Priority
-
Prioritätsebene, auf der der Effekt eingefügt werden soll. Verwenden Sie den Wert –1, um den Effekt am Ende der Prioritätsliste einzufügen.
Rückgabewert
Gibt S_OK zurück, wenn erfolgreich oder E_NOTIMPL, wenn das Objekt keine Auswirkung ist. Andernfalls wird ein weiterer HRESULT-Wert zurückgegeben, der die Fehlerursache angibt.
Bemerkungen
Die Start- und Stoppzeiten des Effekts werden bei Bedarf innerhalb der Grenzen des Zeitbereichs des Objekts abgeschnitten. Wenn bereits ein Effekt auf der angegebenen Prioritätsebene vorhanden ist, werden alle Auswirkungen von diesem Punkt an in der Prioritätsliste nach unten verschoben, um Platz für den neuen Effekt zu schaffen.
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch