IAMSetErrorLog-Schnittstelle
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die IAMSetErrorLog
Schnittstelle legt ein Fehlerprotokoll in DirectShow Editing Services (DES) fest oder ruft es ab. Das Zeitleiste-Objekt implementiert diese Schnittstelle. Anwendungen können diese Schnittstelle verwenden, um Renderingfehler zur Laufzeit zu protokollieren. Implementieren Sie die IAMErrorLog-Schnittstelle in Ihrer Anwendung, und rufen Sie dann die IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog-Methode für die Zeitleiste auf.
Weitere Informationen zur Verwendung dieser Schnittstelle finden Sie unter Protokollierungsfehler.
Member
Die IAMSetErrorLog-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IAMSetErrorLog verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IAMSetErrorLog-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | Beschreibung |
---|---|
get_ErrorLog | Ruft das aktuelle Fehlerprotokoll für dieses Objekt ab. |
put_ErrorLog | Gibt ein Fehlerprotokoll für das -Objekt an. |
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Bibliothek |
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