Erstellen einer Fehlerprotokollierungsklasse
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
[Diese API wird nicht unterstützt und kann in Zukunft geändert oder nicht mehr verfügbar sein.]
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie die Fehlerprotokollierung in DirectShow Editing Services implementieren.
Deklarieren Sie zunächst eine Klasse, die die Fehlerprotokollierung implementiert. Die -Klasse erbt die IAMErrorLog-Schnittstelle . Sie enthält Deklarationen für die drei IUnknown-Methoden und für die einzelne Methode in IAMErrorLog. Die Klassendeklaration lautet wie folgt:
class CErrReporter : public IAMErrorLog
{
protected:
long m_lRef; // Reference count.
public:
CErrReporter() { m_lRef = 0; }
// IUnknown
STDMETHOD(QueryInterface(REFIID, void**));
STDMETHOD_(ULONG, AddRef());
STDMETHOD_(ULONG, Release());
// IAMErrorLog
STDMETHOD(LogError(LONG, BSTR, LONG, HRESULT, VARIANT*));
};
Die einzige Membervariable in der Klasse ist m_lRef, die die Verweisanzahl des Objekts enthält.
Definieren Sie als Nächstes die Methoden in IUnknown. Das folgende Beispiel zeigt eine Standardimplementierung für diese Methoden:
STDMETHODIMP CErrReporter::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{
if (ppv == NULL) return E_POINTER;
*ppv = NULL;
if (riid == IID_IUnknown)
*ppv = static_cast<IUnknown*>(this);
else if (riid == IID_IAMErrorLog)
*ppv = static_cast<IAMErrorLog*>(this);
else
return E_NOINTERFACE;
AddRef();
return S_OK;
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CErrReporter::AddRef()
{
return InterlockedIncrement(&m_lRef);
}
STDMETHODIMP_(ULONG) CErrReporter::Release()
{
// Store the decremented count in a temporary
// variable.
ULONG uCount = InterlockedDecrement(&m_lRef);
if (uCount == 0)
{
delete this;
}
// Return the temporary variable, not the member
// variable, for thread safety.
return uCount;
}
Mit dem COM-Framework können Sie jetzt die IAMErrorLog-Schnittstelle implementieren. Im nächsten Abschnitt wird die Vorgehensweise beschrieben.
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