Freigeben über


COutputQueue.ThreadProc-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die ThreadProc -Methode ruft Beispiele aus der Warteschlange ab und übermittelt sie an den Eingabenadel.

Syntax

DWORD ThreadProc();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Gibt 0 (null) zurück.

Bemerkungen

Die COutputQueue::InitialThreadProc-Methode ruft diese Methode auf, die die Standard-Threadschleife implementiert. Innerhalb der -Schleife führt die -Methode die folgenden Schritte aus:

  1. Ruft ein Beispiel für die Warteschlange ab.
  2. Wenn es sich bei dem Beispiel um eine Steuermeldung handelt, führt der Thread die Steuerelementaktion aus. Andernfalls wird das Beispiel im Array COutputQueue::m_ppSamples platziert.
  3. Wenn das Array voll ist (oder wenn COutputQueue::m_bBatchExactFALSE ist), ruft der Thread die IMemInputPin::ReceiveMultiple-Methode auf, um die Beispiele zu übermitteln.
  4. Wenn keine Beispiele in die Warteschlange eingereiht werden, wartet der Thread auf dem Semaphor COutputQueue::m_hSem .

Der Thread wird beendet, wenn die COutputQueue:: m_bTerminate-Membervariable TRUE wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Outputq.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

COutputQueue-Klasse