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CDrawImage.SlowRender-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die SlowRender -Methode zeichnet das Videobild mit den Funktionen SetDIBitsToDevice oder StretchDIBits .

Syntax

void SlowRender(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parameter

pMediaSample

Zeiger auf die IMediaSample-Schnittstelle des Beispiels, das das Bild enthält.

Rückgabewert

Diese Methode gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Wenn CDrawImage::UsingImageAllocatorFALSE zurückgibt, verwendet die CDrawImage::D rawImage-MethodeSlowRender, um das Videobild zu zeichnen. Andernfalls verwendet DrawImage die FastRender-Methode .

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Winutil.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CDrawImage-Klasse

CDrawImage::FastRender