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CBaseWindow.PossiblyEatMessage-Methode

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die PossiblyEatMessage -Methode ermöglicht es einer abgeleiteten Klasse, Nachrichten an ein anderes Fenster weiterzuleiten.

Syntax

virtual BOOL PossiblyEatMessage(
   UINT   uMsg,
   WPARAM wParam,
   LPARAM lParam
);

Parameter

uMsg

Nachrichtenbezeichner.

wParam

Erster Nachrichtenparameter.

lParam

Zweiter Nachrichtenparameter.

Rückgabewert

Gibt TRUE zurück, wenn die Nachricht weitergeleitet wurde, oder andernfalls FALSE . Die Basisklasse gibt FALSE zurück.

Bemerkungen

Bevor die CBaseWindow::OnReceiveMessage-Methode eine Nachricht verarbeitet, wird aufgerufen PossiblyEatMessage. Wenn PossiblyEatMessageTRUE zurückgegeben wird, ignoriert OnReceiveMessage die Nachricht. Eine abgeleitete Klasse kann überschreiben PossiblyEatMessage , sodass sie einige Nachrichten an ein Besitzerfenster weiterleitet. Beispielsweise leitet die CBaseControlWindow-Klasse , die von CBaseWindow abgeleitet ist, Tastatur- und Mausnachrichten weiter.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Winutil.h (Streams.h einschließen)
Bibliothek
Strmbase.lib (Einzelhandelsbuilds);
Strmbasd.lib (Debugbuilds)

Siehe auch

CBaseWindow-Klasse