Verwenden von DirectComposition
Hinweis
Für Apps auf Windows 10 wird die Verwendung von Windows.UI.Composition-APIs anstelle von DirectComposition empfohlen. Weitere Informationen finden Sie unter Modernisieren Ihrer Desktop-App mithilfe der visuellen Ebene.
In diesem Abschnitt werden bewährte Methoden für die Verwendung der Microsoft DirectComposition-API beschrieben, und es wird veranschaulicht, wie Die API zum Ausführen mehrerer allgemeiner Aufgaben verwendet wird.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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Bewährte Methoden für DirectComposition |
In diesem Thema werden bewährte Methoden für die Verwendung von DirectComposition beschrieben. |
Initialisieren von DirectComposition |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie Sie den Mindestsatz von DirectComposition-Objekten erstellen und initialisieren, die zum Erstellen einer einfachen Komposition erforderlich sind. |
Erstellen einer einfachen visuellen Struktur |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie Sie eine einfache visuelle DirectComposition-Struktur erstellen. Im Beispiel in diesem Thema wird eine visuelle Struktur erstellt und erstellt, die aus einem Stammvisual und drei untergeordneten Visuals besteht. |
So wird's: Ausschneiden mit einem Rechteck-Clipobjekt |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie Sie ein Rechteck-Clipobjekt verwenden, um eine visuelle oder visuelle Struktur zu beschneiden. |
Anwenden von 2D-Transformationen |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie 2D-Transformationen mithilfe von DirectComposition auf ein Visual angewendet werden. |
Anwenden von Effekten |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie Sie DirectComposition verwenden, um Effekte und 3D-Transformationen auf ein Visual anzuwenden. |
Anwenden von Animationen |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie Sie die Eigenschaften eines Visuals mithilfe von DirectComposition animieren. |
Animieren der Bitmap eines untergeordneten Ebenenfensters |
In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie ein Visual erstellen und animieren, das die Bitmap eines mehrschichtigen untergeordneten Fensters als Inhalt des Visuals verwendet. |