EVENTTYPE-Enumeration
Eine Enumeration, die verwendet wird, um den Typ eines Ereignisses anzugeben.
Syntax
C++
enum EVENTTYPE {
ET_NONE = 0,
ET_SESSIONSTART,
ET_SESSIONEND,
ET_PROCESSSTART,
ET_PROCESSEND,
ET_FRAMEBEGIN,
ET_FRAMEEND,
ET_USEREVENTBEGIN,
ET_USEREVENTEND,
ET_USERMARKER,
ET_CALL,
ET_OBJECTCREATION,
ET_OBJECTPOPULATION,
ET_CALLSYNC,
ET_DRAW,
ET_DISPATCH
};
Konstanten
ET_NONE
Ein Wert, der keinem Ereignis entspricht.
ET_SESSIONSTART
Ein Wert, der einem Sitzungsstartereignis entspricht.
ET_SESSIONEND
Ein Wert, der einem Sitzungsendereignis entspricht.
ET_PROCESSSTART
Ein Wert, der einem Prozessstartereignis entspricht.
ET_PROCESSEND
Ein Wert, der einem Prozessendereignis entspricht.
ET_FRAMEBEGIN
Ein Wert, der einem Frame begin-Ereignis entspricht.
ET_FRAMEEND
Ein Wert, der einem Frameendereignis entspricht. Wird nicht verwendet.
ET_USEREVENTBEGIN
Ein Wert, der einem Benutzerereignis begin-Ereignis entspricht.
ET_USEREVENTEND
Ein Wert, der einem Benutzerereignis-Endereignis entspricht. Wird nicht verwendet.
ET_USERMARKER
Ein Wert, der einem Benutzermarkierungsereignis entspricht.
ET_CALL
Ein Wert, der einem Aufrufereignis entspricht.
ET_OBJECTCREATION
Ein Wert, der einem Objekterstellungsereignis entspricht.
ET_OBJECTPOPULATION
Ein Wert, der einem Objektauffüllungsereignis entspricht.
ET_CALLSYNC
ET_DRAW
Ein Wert, der einem Draw-Aufrufereignis entspricht.
ET_DISPATCH
Ein Wert, der einem Dispatchereignis entspricht.
Anforderungen
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