Freigeben über


Tools für DirectX-Grafiken

In diesem Abschnitt werden Tools und Hilfsprogramme aufgeführt, die für DirectX-Grafiken bereitgestellt werden.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Erste Schritte mit PIX Verwenden Sie PIX zum Debuggen und Analysieren von Anwendungen mit Direct3D 12.
Remotedebugging von DirectX-Apps Sie können Visual Studio und das Windows 8 SDK verwenden, um DirectX-Apps remote zu debuggen.
Effekt-Compiler-Tool FXC (fxc.exe) ist ein Offlinetool zum Kompilieren von HLSL-Shadern für alle Versionen von Direct3D. Das Tool befindet sich unter: (SDK-Stamm)\Utilities\Bin\x86\
Referenz zur Direct3D-Diagnoseerfassungsschnittstelle In diesem Abschnitt werden APIs für die Direct3D-Grafikdiagnose-Erfassungsschnittstelle behandelt.