Freigeben über


TextureCube::GatherCmp-Methoden

Für vier Texelwerte eines TextureCubes , die in einem bilinearen Filtervorgang verwendet würden, wird deren Vergleich mit einem Vergleichswert zurückgegeben.

Weitere Informationen zur zugrunde liegenden DXBC-Anweisung finden Sie in der Dokumentation zu gather4_c .

Überladeliste

Methode BESCHREIBUNG
GatherCmp(S, float, float, uint) Stichproben und Vergleiche einer Textur und zurückgeben alle vier Komponenten zusammen mit status über den Vorgang.

Siehe auch

TextureCube