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Texture3D::SampleGrad-Methoden

Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung des Beispielstandorts zu beeinflussen.

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Methode BESCHREIBUNG
SampleGrad(S,float,float,float,float,int) Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung des Beispielstandorts zu beeinflussen.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) Zeigt eine Textur mithilfe eines Farbverlaufs an, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen, mit einem optionalen Wert, mit dem LOD-Werte (Level-of-Detail) von Beispielen geklemmt werden können.
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) Zeigt eine Textur mithilfe eines Farbverlaufs an, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen, mit einem optionalen Wert, mit dem LOD-Werte (Level-of-Detail) von Beispielen geklemmt werden können. Gibt status zum Vorgang zurück.

Siehe auch

Texture3D

Textur-Objekt