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SV_InnerCoverage

SV_InnerCoverage stellt unterschätzte konservative Rasterungsinformationen dar (d. h. ob ein Pixel garantiert vollständig abgedeckt wird).

type

Typ
uint

 

Bemerkungen

Dieser systemgenerierte Wert ist für die Unterstützung der Ebene 3 erforderlich und nur in dieser Ebene verfügbar. Diese Eingabe schließt sich gegenseitig mit SV_Coverage aus – beide können nicht verwendet werden.

Um auf SV_InnerCoverage zugreifen zu können, muss sie als einzelne Komponente aus einem der Pixel-Shader-Eingaberegister deklariert werden. Der Interpolationsmodus für die Deklaration muss konstant sein (Interpolation gilt nicht).

Die konservative Rasterung ist sowohl in D3D11.3 als auch in D3D12 verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter:

Siehe auch

Shadermodell 5

Shadermodell 5.1 Systemwerte