Texture2DMSArray
Texture2DMSArray-Typ (wie er in Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen.
Methode | BESCHREIBUNG |
---|---|
GetDimensions | Ruft die Ressourcendimensionen ab. |
GetSamplePosition | Ruft die Position des angegebenen Beispiels ab. |
Laden | Ruft einen Wert ab. |
Beispiel. Operator[][] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 und höher | ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch