Texture2DMS::Load(int,int)-Funktion
Ruft einen Wert ab.
Syntax
T Load(
in int2 coord,
in int sampleindex
);
Parameter
-
coord [in]
-
Typ: int2
Der Eingabespeicherort.
-
sampleindex [in]
-
Typ: int
Der Beispielindex.
Rückgabewert
Typ: T
Ein Wert, dessen Typ dem Texturvorlagentyp entspricht.
Bemerkungen
Dies ist eine Liste der überladenen Versionen dieser Methode.
void Load(in int2 coord,
in int sampleindex,
in int2 offset);
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Siehe auch