Texture1DArray
Texture1DArray-Typ (wie er im Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen. Dieses Texturobjekt unterstützt zusätzlich zu den Methoden im Shadermodell 4 die folgenden Methoden.
Methode | Beschreibung |
---|---|
GetDimensions | Ruft die Ressourcendimensionen ab. |
Laden | Liest Texturdaten. |
Mips. Operator[][] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Operator[] | Ruft eine schreibgeschützte Ressourcenvariable ab. |
Beispiel | Beispiele für eine Textur. |
SampleBias | Stichproben einer Textur, nachdem der Biaswert auf die mipmap-Ebene angewendet wurde. |
SampleCmp | Stichproben einer Textur mithilfe eines Vergleichswerts, um Stichproben abzulehnen. |
SampleCmpLevelZero | Stichproben einer Textur (nur Mipmap-Ebene 0) mit einem Vergleichswert, um Stichproben abzulehnen. |
SampleGrad | Stichproben einer Textur mithilfe eines Farbverlaufs, um die Berechnung der Stichprobenposition zu beeinflussen. |
SampleLevel | Stichproben einer Textur auf der angegebenen Mipmap-Ebene. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 und höher | ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch