RWTexture3D::Operator-Funktion
Gibt eine Ressourcenvariable eines RWTexture3D zurück.
Syntax
R Operator[](
in uint3 pos
);
Parameter
-
pos [in]
-
Typ: uint3
Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y, z).
Rückgabewert
Typ: R
Eine Ressourcenvariable.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Siehe auch