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RWStructuredBuffer::GetDimensions-Funktion

Ruft die Ressourcendimensionen ab.

Syntax

void GetDimensions(
  out uint numStructs,
  out uint stride
);

Parameter

numStructs [out]

Typ: uint

Die Anzahl der Strukturen in der Ressource.

stride [out]

Typ: uint

Der Schritt in Bytes jedes Strukturelements.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Weitere Informationen

RWStructuredBuffer

Shadermodell 5