Store4-Funktion
Legt vier Werte fest.
Syntax
void Store4(
in uint address,
in uint4 values
);
Parameter
-
Adresse [in]
-
Typ: uint
Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.
-
Werte [in]
-
Typ: uint4
Vier Eingabewerte.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Siehe auch