RWByteAddressBuffer::Load4(uint)-Funktion
Ruft vier Werte ab.
Syntax
uint4 Load4(
in uint address
);
Parameter
-
Adresse [in]
-
Typ: uint
Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.
Rückgabewert
Typ: uint4
Vier Werte.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
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