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RWByteAddressBuffer::Load4(uint)-Funktion

Ruft vier Werte ab.

Syntax

uint4 Load4(
  in uint address
);

Parameter

Adresse [in]

Typ: uint

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

Rückgabewert

Typ: uint4

Vier Werte.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x

 

Weitere Informationen

Load4-Methoden

Shadermodell 5