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ByteAddressBuffer::Load3(uint)-Funktion

Ruft drei Werte ab.

Syntax

uint3 Load3(
  in uint address
);

Parameter

Adresse [in]

Typ: uint

Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.

Rückgabewert

Typ: uint3

Drei Werte.

Bemerkungen

Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

 

Siehe auch

Load3-Methoden

Shadermodell 5