ByteAddressBuffer::Load3(uint)-Funktion
Ruft drei Werte ab.
Syntax
uint3 Load3(
in uint address
);
Parameter
-
Adresse [in]
-
Typ: uint
Die Eingabeadresse in Bytes, die ein Vielfaches von 4 sein muss.
Rückgabewert
Typ: uint3
Drei Werte.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch