outputtopology
Definiert den primitiven Ausgabetyp für den Tessellator.
outputtopology(X)
Bemerkungen
X muss entweder Punkt, Linie, triangle_cw oder triangle_ccw sein und muss sich in Anführungszeichen befinden. Hier sind die gültigen Optionen für dieses Attribut:
[outputtopology("point")]
[outputtopology("line")]
[outputtopology("triangle_cw")]
[outputtopology("triangle_ccw")]
Dieses Attribut wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |
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