RWByteAddressBuffer::Load(int)-Funktion
Ruft einen Wert ab.
Syntax
uint Load(
in int Location
);
Parameter
-
Standort [in]
-
Typ: int
Die Position des Puffers.
Rückgabewert
Typ: uint
Ein Wert.
Bemerkungen
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Siehe auch