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min – ps

Berechnet das Minimum der Quellen.

Syntax

min dst, src0, src1

 

where

  • dst ist das Zielregister.
  • src0 ist ein Quellregister.
  • src1 ist ein Quellregister.

Bemerkungen

Pixel-Shaderversionen 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Min. x x x x x

 

Der folgende Codeausschnitt zeigt die ausgeführten Vorgänge.

dest.x=(src0.x < src1.x) ? src0.x : src1.x;
dest.y=(src0.y < src1.y) ? src0.y : src1.y;
dest.z=(src0.z < src1.z) ? src0.z : src1.z;
dest.w=(src0.w < src1.w) ? src0.w : src1.w;

Pixel-Shaderanweisungen