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lrp – ps

Interpoliert linear zwischen dem zweiten und dritten Quellregister nach einem im ersten Quellregister angegebenen Anteil.

Syntax

lrp dst, src0, src1, src2

 

where

  • dst ist das Zielregister.
  • src0 ist ein Quellregister.
  • src1 ist ein Quellregister.
  • src2 ist ein Quellregister.

Bemerkungen

Pixelshaderversionen 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Lrp x x x x x x x x x

 

Diese Anweisung führt die lineare Interpolation basierend auf der folgenden Formel aus.

 
dest = src0 * src1 + (1-src0) * src2
// which is the same as
dest = src2 + src0 * (src1 - src2)

Pixelshaderanweisungen