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log – ps

Protokoll mit voller Genauigkeit(x).

Syntax

log dst, src

 

where

  • dst ist das Zielregister.
  • src ist ein Quellregister. Das Quellregister erfordert die explizite Verwendung des Replikats swizzle; Das heißt, genau eine der Swizzle-Komponenten .x, .y, .z, .w (oder die Äquivalente .r, .g, .b, .a) muss angegeben werden.

Bemerkungen

Pixelshaderversionen 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
log x x x x x

 

Der folgende Codeausschnitt zeigt die ausgeführten Vorgänge.

float v = abs(src);
if (v != 0)
{
    dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = 
        (float)(log(v)/log(2));  
}
else
{
    dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = -FLT_MAX;
}

Diese Anweisung akzeptiert eine Skalarquelle, deren Zeichenbit ignoriert wird. Das Ergebnis wird auf alle vier Kanäle repliziert.

Pixelshaderanweisungen