GroupMemoryBarrier-Funktion
Blockiert die Ausführung aller Threads in einer Gruppe, bis alle freigegebenen Gruppenzugriffe abgeschlossen wurden.
Syntax
void GroupMemoryBarrier(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 und höher | ja |
Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |
Siehe auch