exp – ps
Bietet eine exponentielle Genauigkeit von 2x.
Syntax
exp dst, src |
---|
where
- dst ist das Zielregister.
- src ist ein Quellregister. Das Quellregister erfordert die explizite Verwendung des Replikats swizzle; Das heißt, genau eine der Swizzle-Komponenten .x, .y, .z, .w (oder die Äquivalente .r, .g, .b, .a) muss angegeben werden. Weitere Informationen finden Sie unter Source Register Swizzling.
Bemerkungen
Pixelshaderversionen | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
exp | x | x | x | x | x |
Der folgende Codeausschnitt zeigt die ausgeführten Vorgänge:
dest.x = dest.y = dest.z = dest.w = (float)pow(2, src.replicateSwizzleComponent);
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