emitThenCut (sm4 - asm)
Entspricht einem Ausgabebefehl gefolgt von einem Cut-Befehl .
emitThenCut |
---|
Bemerkungen
Dieser Befehl ist nützlich, wenn sie den letzten Scheitelpunkt in einer Topologie wissentlich ausgeben.
Wenn Streams deklariert wurden, müssen Sie emitthencut_stream verwenden.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Vertexshader | Geometrie-Shader | Pixelshader |
---|---|---|
x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | ja |
Shadermodell 4 | ja |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |
Zugehörige Themen