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vs_1_1

Ein programmierbarer Vertexshader besteht aus einer Reihe von Anweisungen, die mit Vertexdaten arbeiten. Registriert Datenübertragungen in und aus der ALU. Ein zusätzliches Steuerelement kann angewendet werden, um die Anweisung, die Ergebnisse oder die ausgeschriebenen Daten zu ändern.

Vertex-Shader