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Umsetzung

Transponiert die angegebene Eingabematrix.

ret transpose(x)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Die angegebene Matrix.

Rückgabewert

Der transponierte Wert des x-Parameters .

Bemerkungen

Wenn die Dimensionen der Quellmatrix Zeilenspalten sind, besteht die resultierende Matrix aus Spaltenzeilen.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Matrix float, int, bool any
Ret Matrix float, int, bool rows = dieselbe Anzahl von Spalten wie Eingabe x, Spalten = dieselbe Anzahl von Zeilen wie eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) und Shadermodelle höher ja

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)