Umsetzung
Transponiert die angegebene Eingabematrix.
ret transpose(x) |
---|
Parameter
Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
X |
[in] Die angegebene Matrix. |
Rückgabewert
Der transponierte Wert des x-Parameters .
Bemerkungen
Wenn die Dimensionen der Quellmatrix Zeilenspalten sind, besteht die resultierende Matrix aus Spaltenzeilen.
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Matrix | float, int, bool | any |
Ret | Matrix | float, int, bool | rows = dieselbe Anzahl von Spalten wie Eingabe x, Spalten = dieselbe Anzahl von Zeilen wie eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) und Shadermodelle höher | ja |