Freigeben über


tan

Gibt den Tangens des angegebenen Werts zurück.

ret tan(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in] Der angegebene Wert in Bogenmaßen.

Rückgabewert

Die Tangente des Parameters x .

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) ja (nur vs_1_1)

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)