sincos
Gibt den Sinus und den Kosinus von x zurück.
sincos(x, out s, out c) |
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Parameter
Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
X |
[in] Der angegebene Wert in Bogenmaßen. |
s |
[out] Gibt den Sinus von x zurück. |
C |
[out] Gibt den Kosinus von x zurück. |
Rückgabewert
Keine
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
s | identisch mit Eingabe x | schweben | gleiche Dimension(en) wie Eingabe x |
c | identisch mit Eingabe x | schweben | gleiche Dimension(en) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | ja (nur vs_1_1) |